新闻详情

使用情境相关术语——《用户体验 术语及定义》团体标准内容连载

1.使用情境   context of use

用户、任务、设备(硬件、软件和原材料)以及使用某产品时的物理和社会环境。

[来源:GB/T 18978.11—2004,3.5]


2.主要目标   main goals

所有用户或绝大多数用户在使用产品时希望实现的最常见的或最重要的目标。

[来源:GB/T 32265.1—2015,3.14]

主要目标可以依赖于子目标的实现。


2023年8月11日,中国电子质量管理协会在第十一届中国用户体验大会上发布了《用户体验 术语及定义》(T/CQAE 15005-2023),该标准的发布实施有助于业内外不同角色从业者正确理解用户体验相关概念,促进用户体验行业达成共识、快速发展。本标准系统梳理了用户体验及其相关术语,并从用户体验使用情景、用户、 产品(或系统)交互、用户体验测试、体验管理、体验设计以及用户体验从业人员等七大方面进行整理和修改,帮助业内外不同角色从业者高效交流,指导相关研究机构和企事业单位进行用户体验研究和实践,提升其用户体验研究和实践水平,推动行业进步,同时提高消费者福祉。


有意于学习、宣贯《用户体验 术语及定义》的相关机构及个人,

可联系李老师18601192337(微信同号),下载标准全文。