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用户体验是什么?——《用户体验 术语及定义》标准内容连载

用户体验   user experience


用户对使用和/或预期使用产品、系统或服务的感知和反应。

[来源:ISO 9241-11:2018,3.2.3,注有修改]


注1:用户的感知和反应包括用户在使用前、使用中和使用后的情绪、信念、喜好、感知、舒适、行为和成就。用户体验是品牌形象、演示、功能、系统性能、交互行为以及系统、产品或服务辅助功能的结果;用户体验还取决于用户的内心和身体状态,这些状态是由先前的经验、态度、技能、能力和个性以及使用环境引起的。从这个方面来讲,用户体验是一种结果,这种结果是通过用户对系统、产品或服务的使用和(或)预期使用所产生的,结果的具体表现为感知与反应等心理或生理活动。产品用户体验好坏,以及ISO 9241-220:2019对“以人为中心的质量(human-centered quality)”的定义——满足可用性,可访问性,用户体验和避免使用危害的要求的程度,都是从这个角度出发的;此时,用户体验是一种系统、产品与服务的质量特性,这种质量特性可以依托心理学、人因学的相关工具进行评估。


注2:用户体验工作是应用“用户研究、交互设计、体验测评、体验管理”等理论、技术、方法打通设计、制造、加工、销售、使用等环节,提升产品顾客满意度,促进产品创新的质量活动。


注3:用户体验行业属于生产型服务业,是“使用用户体验专业方法对人与系统、产品、环境和服务交互全过程进行优化提升、创新创造的各类机构与人员的集合”。


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2023年8月11日,中国电子质量管理协会在第十一届中国用户体验大会上发布了《用户体验 术语及定义》(T/CQAE 15005-2023),该标准的发布实施有助于业内外不同角色从业者正确理解用户体验相关概念,促进用户体验行业达成共识、快速发展。本标准系统梳理了用户体验及其相关术语,并从用户体验使用情景、用户、 产品(或系统)交互、用户体验测试、体验管理、体验设计以及用户体验从业人员等七大方面进行整理和修改,帮助业内外不同角色从业者高效交流,指导相关研究机构和企事业单位进行用户体验研究和实践,提升其用户体验研究和实践水平,推动行业进步,同时提高消费者福祉。


有意于学习、宣贯《用户体验 术语及定义》的相关机构及个人,

可联系李老师18601192337(微信同号),下载标准全文。